'Call of Cthulhu' est le mauvais jeu rare qui vaut probablement encore la peine d'être joué

Image reproduite avec l'aimable autorisation de Focus Home Interactive Il n'a aucun intérêt à remettre en cause ou à engager la vision du monde raciste de Lovecraft, et mécaniquement, c'est partout, mais il y a suffisamment de pièces intéressantes ici pour que le voyage en vaille la peine.
  • Au cours des six heures environ que j'ai passées avec Appel de Cthulhu , il y a eu suffisamment de fois où son étrangeté sérieuse m'a convaincu que je suis resté avec. C'est difficile à expliquer. Parfois, je continuais à jouer parce que j'essayais de comprendre les mécanismes impénétrables. (Il n'y a qu'une seule section de tir, mais cela n'implique pas de viser au-delà de pointer le pistolet dans une direction générale, et votre capacité à réussir semble fondée sur le nombre de points que vous avez mis dans la catégorie de force ??)

    Appel de Cthulhu est également une sorte de RPG, mais ses mécanismes de RPG sont difficiles à analyser. Au début du jeu, il vous est demandé d'attribuer un tas de points à diverses statistiques : force pour être agressif dans les conversations, psychologie pour séparer les arguments des gens, enquête pour voir plus d'objets dans le monde, etc. le jeu donnant une explication significative pour laquelle l'un pourrait être utile par rapport à l'autre. J'ai fini par choisir au hasard, et ça n'avait pas l'air d'avoir beaucoup d'importance ? Vous finissez par gagner suffisamment de points au cours du jeu pour mettre à niveau presque tout. Et lorsque le jeu offre une chance de lancer les dés sur l'une de vos statistiques, non seulement le jeu n'affiche pas le pourcentage de changement que vous devez obtenir, mais il n'est souvent même pas clair si vous réussissez ou échouez parce que le le jeu ne le rend jamais évident.